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 Tutoriel : Obtention du compagnon Krosmoglob

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Deviltifa

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Messages : 78
Date d'inscription : 29/07/2013

MessageSujet: Tutoriel : Obtention du compagnon Krosmoglob   Ven 31 Jan - 11:17

Voici le tutoriel qui vous permettra d'obtenir le nouveau compagnon de la mise à jour 2.18 (Les griffes de Kanigroula), le Krosmoglob. Pour cela, vous devrez faire toutes les nouvelles quêtes qui ont été implanté dans cette extension et par conséquent déverrouiller le succès "La voyageuse imprudente".

/!\ Il est important à savoir que toutes les quêtes du succès ne nécessite pas forcément d'avoir terminé la précédente. En effet, dès le début vous pouvez lancer en même temps les quêtes : "L'accusé de la réception" et "Où que les bêtes aillent". /!\


1. L'accusé de la réception :

Pour lancer cette quête, rendez-vous en [4,-6] dans le Château d'Amakna (il vous suffit d'aller tout droit dans les couloirs) et parler à Sénéchale Dejah Kob.

Elle vous demande de ramener à Gusta Lavôtre (se trouvant dans les cuisines du Château) :

4 Bave de Kaskargo
Spoiler:
 
4 Feuilles de Blop Multicolor Royal
Spoiler:
 
10 Oreilles percé de Fricochère
Spoiler:
 
3 Noix de Grokoko
Spoiler:
 

Pour les Noix de Grokoko, vous pouvez les trouver sur l'Ile de Moon en combattant le Grokoko Colérique [33,12], le Grokoko Fuyard [32,11] et le Grokoko Peureux [32,9].

Une fois tous les ingrédients récupérés, retournez voir Gusta Lavôtre et donner lui les ingrédients.

/!\ Attention : vous pouvez goûter ce que Gusta à préparé mais vous aurez un malus de 800 Initiative pour un combat. Cela n'affecte en aucun cas la suite de la quête puisque vous devez quand même donner les ingrédients /!\


Retournez Voir la Sénéchale Dejah Kob qui vous demandera d'aller voir le Roi Allister dans la salle de Théâtre du Château.

Spoiler:
 

Une fois dans la salle de Théâtre, parlez au Roi Allister puis à l'Ambassadeur Markofiel et enfin à la Sénéchale Dejah Kob qui se trouve dans la même pièce.

Cependant vous êtes accusé d'avoir tenté d'empoisonner l'Ambassadeur et vous êtes envoyé en prison.

Spoiler:
 

Parlez ensuite à Lokuste qui vous propose de l'eau. Si vous la buvez, vous mourrez et devez revenir sur la position pour combattre le pnj après avoir été ressuscité ou alors vous pouvez très bien refuser de boire l'eau et passer directement au combat contre Lokuste. Je vous conseille la deuxième option Wink

Spoiler:
 

Quelques soit votre choix, vous devez éliminer Lokuste.

Spoiler:
 

en la battant vous gagnerez une Tablette Gravée que vous devrez ramener à la Sénéchale Dejah Kob dans le Château d'Amakna

Spoiler:
 

Vous devrez ensuite trouver l'auteur de cette tablette en vous rendant en [8,-2] et en parlant à Tibière. Celui-ci vous attaque.

Spoiler:
 

il tape environ du 400 de dégâts et applique un malus de vitalité (50%) dès le premier tour pendant deux tours et relançable tous les trois tours.

Une fois Tibière vaincu, parlez lui. Quelques soit votre choix, Tibière s'échappera.

Enfin retourner voir la Sénéchale Dejah Kob dans le Château d'Amakna pour valider et terminer la quête.



2. Les monstres aboient, la diligence casse :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "L'accusé de la réception"

Allez voir Gusta Lavotre dans les cuisines du Château d'Amakna en [4,-6].

Il vous demande d'interroger le patron de l'atelier des boulangers de Bonta en [-29,-50] qui n'est autre que Angello Bolle.

Vous devez rejoindre le relais de diligence près du cimetière de Bonta en [-8,-56] et parler à Sellia Renuf.

Rejoignez le relais de diligence près d'Astrub en [-2,-20] puis parler à Hassen Cehef.

Trouvez la diligence dans les Pics de Cania en [-15,-44] puis examiner les débris de la diligence.

Spoiler:
 

Partez à l'origine des hurlements en [-15,-42] et aidez la Bontarienne en détresse qui est attaqué par deux Blops assez costaud.

Spoiler:
 

A la fin du combat vous récupérez un Bout de Blop Collant.

Spoiler:
 

Parlez à la Bontarienne en détresse et escortez là jusqu'à Bonta en [-29,-48].

Vous devez maintenant vaincre n'importe quel Kanigrou afin de l'interroger.

Spoiler:
 

Le kanigrou deviendra un personnage suiveur que vous devrez amener jusqu'à son chef en [-9,-49]

Spoiler:
 

Une fois arrivé en [-9,-49], vous devez vaincre le Chef Krokouto

Spoiler:
 

Dès que vous l'aurez battu, il ne vous restera plus qu'à parler au Chef Krokouto pour valider et terminer la quête.



3. Chachyène de vie :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "Les monstres aboient, la diligence casse"

Découvrir la carte : Entrée de la carrière des Kanigs en [-3,-53]

Aller voir Esclave Grincheux [-4,-52]
Aller voir Esclave Epuisé [-3,-52]
Aller voir Esclave Revancharge [-4,-53]

Aller voir Esclave Affamée [-5,-53] et lui donner un Pain d'Amakna

Spoiler:
 

Aller voir Protel en [3,-53]

Ramener à Protel 6 Larve de Miteterre, vous en trouverez en allant dans l'ordre à ces positions : [-4,-56], [-3,-56], [-3,-55], [-1,-51], [0,-51] et enfin [0,-50]

Spoiler:
 

Découvrir la carte : Entrée du palais rocheux de Kanigroula en [-5,-54]

Vaincre Kanigroula en un seul combat (Pour le tutoriel du donjon, je vous invite à regarder celui fait par Tofus.fr (cliquez ici) qui est très bien rédigé)

Parler à Kanigroula après l'avoir battue et répondre que ses insultes n'effaceront pas sa défaite

Parler à Hulos Spek à la sortie du donjon en [-5,-54] pour valider et terminer la quête



4. Où que les bêtes aillent :

Prendre la quête en [-6,-53] à Lalat

Découvrir la carte Itinéraire du convoi en [-15,-53] puis en [-12,-53] puis trouver les traces du convoi en [-12,-55] puis en [-9,-55] puis en [-9,-56] puis en [-7,-56] puis en [-7,-59]

inspecter les lieux en [-7,59] et à l'intérieur de la cachette

Spoiler:
 

Vaincre le Panthègros Surpris

Spoiler:
 

Découvrir la carte : Traces du Panthègros en [-6,-59] puis en [-6,-60] et parler à Félybrêle

Vaincre les Kanigs puis reparler à Félybrele pour valider et terminer la quête.

Spoiler:
 



5. Niera bien qui niera le dernier :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "Où que les bêtes aillent"

Aller voir Linter Prette en [-6,-53] puis parler à Lalat sur la même map et enfin reparler à Linter Prette.

Ramener Linter Prette jusqu'au Kanigs ligotés en [-6,-60] puis parler à Linter Prette puis à Felybrele et de nouveau à Linter Prette.

Vaincre un Serpentin pour récupérer une Boîte à Serpentin (/!\ sur les screens il y a marqué Kanigrou mais la zone des serpentins est la même /!\)

Spoiler:
 

Ramener à Félybrêle une Boîte à Serpentin en [-6,-60] et lui reparler une seconde fois avant de déclencher le dialogue avec Linter Prette.

Découvrir la carte : Promontoire rocheux en [-7,-60] (passer par [-6,-60])

Spoiler:
 

Découvrir la carte : Cache du bétail en [-5,-58]

Spoiler:
 

Se débarrasser des deux Gardes Orfélins en les faisant s’essouffler

Parler à Pouya Tevin en [-5,-58] dans la cache du bétail

Parler à Lalat en [-6,-53] et accepter sa proposition pour valider et terminer la quête. Si vous décidez de refuser sa proposition, vous devrez ensuite parler à Danathor à Bonta en [-35,-61] pour terminer la quête. Dans les deux cas vous gagnez autant d'expériences que de kamas mais l'avantage d'accepter est que vous êtes toujours dans la zone des Kanigs pour continuer vos quêtes.



6. Remède Miracle :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "Chachyène de vie" et "Niera bien qui niera le dernier"

Parler à Edgar Naque en [-3,-52] dans la maison pour lancer la quête

Récupérer du Jus d'esclave dans la carrière sur n'importe quel esclave (par exemple : [-3,-52] devant la maison)

Ramener le Jus d'esclave à Ripley Scott en [-2,-57] dans la maison et lui répondre "Mortosno" qui vous donne un échantillon de concoction.

Utiliser l'échantillon de concoction

Spoiler:
 

Parler à Ripley Scott qui vous donne un échantillon test de concoction

Utiliser l'échantillon test de concoction qui vous octroie une jolie bénédiction

Spoiler:
 

Reparler à Ripley Scott qui vous donne une Concoction alchimique Kanig

Ramener à Edgar Naque la Concoction alchimique Kanig en [-3,-52] pour valider et terminer la quête



7. L'art Triste :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "Remède Miracle"

Edgar Naque vous demande différentes ressources que vous devrez lui ramener.

Récupérer 5 Ossements Kanigs [-5,-54] devant le donjon
Spoiler:
 
Récupérer 2 Cordages [-4,-52]
Spoiler:
 
Récupérer 4 Rondins en bois [4,-53]
Spoiler:
 
Récupérer 8 Gravats en [-3,-52]
Spoiler:
 
Récupérer 6 Ustentiles détériorés [-4,-52]
Spoiler:
 
Récupérer 7 Peaux Usées [3,-55]
Spoiler:
 
Récupérer 3 Bougies Fondues [-2,-57]
Spoiler:
 

Ramener le tout à Edgar Naque en [-3,-52] puis parler à Emidaphat Soum et l'aider à tailler les matériaux, puis à les peindre et enfin assembler les.

Spoiler:
 

Aller voir l'Esclave Pêcheur en [-1,-57] puis Edgar Naque en [-3,-52]

Ramener à Intendant San Lavalss en [4,-6] une Lettre d'Edgar Naque

Retourner voir Edgar Naque en [-3,-52] pour valider et terminer la quête



8. Un mâle et fils :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "L'art Triste"

Parler à Orgiana en [-2,-56] pour lancer la quête

Parler à Esclave Epuisé en [-3,-52] et lui ramener une Eau

Spoiler:
 

Parler à Esclave Grincheux en [-4,-52] et lui ramener un Pavé de Rumsteck de Kanig

Spoiler:
 

Parler à Esclave Revancharde en [-4,-53] et lui ramener un Couteau de Chasse (Achetable à un Maître Chasseur)

Spoiler:
 

Parler à Esclave Endurant en [-4,-54] puis à Esclave Bavarde en [-3,-54] et lui ramener un Livre du Bwork Mage

Spoiler:
 

Parler à Ripley Scott en [-2,-57]

Parler à Edgar Naque en [-3,-52]

Parler à Esclave Bavarde en [-3,-54]

Ramener à Superviseur Kanig en [-3,-56] 10 Poils pubiens de Kanigs (Drop automatique sur les Kanigs)

Spoiler:
 

Découvrir la carte : Grotte du rituel en [-5,-52]

Spoiler:
 

Interrompre le rituel en parlant à Ripley Scott puis vaincre la Grosse Brute Kanigs

Spoiler:
 

Parler à Ripley Scott

Aller voir Linter Prette en [-6,-53] et ramener la vers Ripley Scott dans la Grotte du rituel en [-5,-52] pour parler à Ripley

Parler à Gralahad pour valider et terminer la quête



9. Boulétisation :

Prérequis : Avoir terminé la quête : "Un mâle et fils"

Parler à Gralahad pour lancer la quête puis parler à Ripley Scott et enfin à Linter Prette

Récupérer  un Marteau Kanig en [0,-52]

Spoiler:
 

Ramener à Emidaphat Soum un Marteau Kanig en [-3,-52]
Ramener à Emidaphat Soum 10 Or en [-3,-52]
Ramener à Emidaphat Soum 10 Argent en [-3,-52]
Ramener à Emidaphat Soum 10 Bauxite en [-3,-52]

Spoiler:
 

Récupérer une Poupée de Ripley Scott en [-2,-57] et ramener la à Ripley Scott en [-5,-52]

Ramener à Gralahad une Hache Kanig puis parler à Belxénobuth pour lancer le combat

Spoiler:
 

Les à savoirs :
 - Belxénobuth est dans l'état Lourd (même si ce n'est pas marqué)
 - Belxénobuth et Gralahad ont un état invulnérable
 - Belxénobuth et Gralahad deviennent vulnérable lorsque Gralahad tapent Belxénobuth au corps à corps et ce pendant un tour
 - Belxénobuth ne tape qu'en ligne et diagonale et tape dans les éléments air et eau
 - Belxénobuth tue sa cible au corps à corps SAUF Gralahad
 - Belxénobuth applique un malus de 50% d'érosion quand il tape
 - Lorsque vous tapez Belxénobuth, il gagne 200% de résistance dans l'élément où vous avez tapé ainsi que 10% de faiblesse dans les autres éléments.

Boss assez difficile à battre due à son nombre de point de vie élevé et la difficulté pour bien le taper.

Pour le rendre vulnérable, c'est Gralahad qui doit le taper en étant collé à lui (ne vous inquiétez pas en général il est toujours collé), il le fait la première fois au tour 5 donc vous pouvez taper à partir du tour 6, cela dure 1 tour et il relance son sort tous les 2 tours. Mon astuce est donc de le bloquer dans un coin avec Gralahad en face de lui, de ne jamais se mettre en ligne ou diagonale de Belxénobuth et enfin de taper le monstre dans les éléments différents de celui qui tapera réellement. En effet, à chaque fois que vous le tapez dans un élément, Belxénobuth gagne 200% de résistance dans cet élément mais perd 10% de résistance dans les autres éléments (il peut aller jusqu'à 100% de faiblesse maximum par élément), le but étant de maximiser la faiblesse dans l'élément où vous taper tout en sachant qu'on ne peut vraiment le taper qu'avec un corps à corps ou avec colère de iop. Le combat est difficile due à Gralahad qui reçoit tous les dégâts de Belxénobuth avec 50% d'érosion, vous devrez donc essayer de le tenir en vie avec des réductions de dommages où des sorts qui donnent de la vitalité maximal.

Bon courage à vous et voici un screen de l'endroit où je place Belxénobuth et Gralahad.

Spoiler:
 

Une fois le combat terminé, parler à Gralahad puis à Linter Prette pour valider et terminer la quête. Vous débloquerez aussi le succès "La voyageuse imprudente" et gagnerez en butin la Boussole étrange

Spoiler:
 

Utiliser la boussole pour vous téléporter dans la prison de Kanigroula et parler à Voyageuse égarée qui vous donnera le Signe du Krosmoglob !

Spoiler:
 

_________________
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Dernière édition par Deviltifa le Mar 18 Fév - 23:59, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Tutoriel : Obtention du compagnon Krosmoglob   Ven 31 Jan - 13:29

Merciii Tifou Very Happy

_________________
La vie serait tellement plus simple si nous étions tous en faveur de la
paix et de l'amour... Alors allonge toi tranquillement sans faire
d'histoire.
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Deviltifa

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MessageSujet: Re: Tutoriel : Obtention du compagnon Krosmoglob   Lun 10 Fév - 22:50

Up du sujet pour dire que le tuto est terminé Wink

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